Aprende, crea e inventa desde casa

Un curso online de ciencia, robótica, mecánica y programación para mentes curiosas de 8 a 14 años

Inscripciones abiertas

19,99

desde
€/mes

Cada inventor tiene una forma de aprender

Porque no todos sienten curiosidad por lo mismo, pero todos necesitan un espacio donde desarrollar lo que les apasiona.

Para quienes disfrutan descubriendo cómo funcionan las cosas y necesitan un lugar donde transformar sus ideas en creaciones reales.

Aprende a programar, diseñar y construir proyectos utilizando la tecnología como una herramienta para crear.

Creatividad, pensamiento lógico, resolución de problemas y capacidad para crear soluciones nuevas.

Un espacio donde sus inquietudes tienen sentido y puede compartirlas con otros inventores.

Este curso está pensado para divertirse mientras aprende, experimenta y desarrolla nuevas capacidades.

Buscas una propuesta compatible con vuestra rutina y sin desplazamientos.
 Las clases en directo, el seguimiento docente y los proyectos prácticos permiten avanzar con apoyo real.

Este es un aprendizaje práctico

Mucho más que clases online.

Durante el curso, participan en una experiencia guiada donde aprenden creando sus propios proyectos.

Cuatro áreas para crear y aprender

Un nivel para cada etapa inventora

Contenidos adaptados a su edad, conocimientos y ritmo de aprendizaje.

Inventores Nova

3º a 5º de Primaria
Primeros proyectos de programación, ciencia y creación tecnológica.

Aprenderán a 

  • Programación: crear historias, animaciones y videojuegos sencillos mediante programación visual.
  • Robótica y tecnología: descubrir cómo funcionan robots, electrónica y mecanismos con simuladores adaptados a su edad.
  • Creatividad y resolución de problemas: desarrollar ideas, probar soluciones y aprender a resolver problemas paso a paso.

Inventores Prime

6º de Primaria a 2º de ESO
Retos avanzados donde combina programación, diseño y tecnología.

Aprenderán:

  • Programación avanzada: pasar de la programación por bloques al código real creando proyectos desde cero.
  • Electrónica, diseño e impresión 3D: crear proyectos tecnológicos combinando diferentes herramientas y disciplinas.
  • Ciencia aplicada: utilizar conceptos de física y matemáticas para entender y mejorar sus creaciones.
  • Pensamiento ingeniero: detectar errores, encontrar soluciones y perfeccionar sus proyectos con apoyo experto.

Así es aprender online con Academia de Inventores

Antes de la clase

Recibe el acceso a la plataforma y todo lo necesario para realizar el reto.

Durante la clase

Se conecta con su profesor y grupo para resolver retos, experimentar y desarrollar sus proyectos.

Después de la clase

Puede repasar la sesión y continuar trabajando sus proyectos cuando lo necesite.

Todo lo que necesitas saber para empezar

INICIO DEL CURSO

21 de septiembre de 2026.

horarios

Clases de 60 minutos.

Elegir entre lunes, martes, miércoles o jueves
Nova: 17:30  a 18:30
Prime: 18:40 a 19:40

materiales

Empieza a crear desde casa

3º a 5º de Primaria

Inventores Nova

29,99€
19,99€/mes
Pago trimestral 90€/trimestre 60€/trimestre

Incluye:

6º Primaria a 2º ESO

Inventores Prime

39,99€
29,99€/mes
Pago trimestral 120€/trimestre 90€/trimestre

Incluye:

La inscripción no tiene permanencia. Para solicitar la baja, será necesario avisar con al menos 15 días de antelación. En caso de baja dentro de un trimestre ya iniciado, se aplicará la devolución proporcional si corresponde según la política del centro.

Solicita información sobre el curso

Completa el formulario y nos pondremos en contacto contigo por email para confirmar la plaza y formalizar la inscripción.

Datos del alumno
Preferencias
Contacto

Sus ideas pueden convertirse en proyectos reales

Resuelve tus últimas dudas

Para inventores Nova, el curso está pensado para que cada alumno avance desde su nivel, con retos guiados y apoyo del profesor. Para inventores Prime, se requieren conocimientos básicos de uso de material.

Ordenador o tablet, conexión a internet y acceso a la plataforma educativa. Para algunos retos se podrán usar materiales sencillos de casa, que se avisarán con antelación. Así es aprender online con Academia de Inventores.

Sí. Son clases online en directo con profesor y grupo. Las grabaciones estarán disponibles en la plataforma educativa para poder repasar o recuperar una clase.

Podrá acceder a la clase grabada y continuar con las actividades desde la plataforma.

El precio se muestra por mes, pero el pago se realiza trimestralmente. El curso no tiene matrícula.

No. No hay permanencia. La baja deberá comunicarse con 15 días de antelación antes del
siguiente periodo de pago.

No pasa nada. Se avisará con antelación para que la familia pueda prepararlo y, si hay alguna dificultad, podrá consultarlo con el equipo docente.

En general, las clases están pensadas para que puedan seguirlas con autonomía. En alumnos más pequeños, puede venir bien que un adulto esté cerca al inicio para ayudar con la conexión o el acceso a la plataforma.

Aquí no solo ven contenido: tienen profesor en directo, grupo, retos guiados, seguimiento,
resolución de dudas y un proyecto final para aplicar lo aprendido.