Convierte su curiosidad en inventos reales

Ciencia, robótica, mecánica y programación para niños y jóvenes.

De 4 a 18 años

1 clase a la semana

4 áreas incluidas

Curso presencial

De 4 a 18 años

1 clase a la semana

4 áreas incluidas

Curso presencial

Una actividad que encaja con lo que buscáis

No todas las familias llegan por la misma razón, por eso ofrecemos una forma de aprender adaptada a cada edad, interés y momento.

Conciliar es importante. También lo es saber que ese tiempo le está aportando algo.

Durante el curso aprenderá nuevos conocimientos, desarrollará proyectos y descubrirá todo lo que puede crear con sus propias ideas.

Quiere saber cómo funcionan las cosas, imagina nuevas posibilidades y encuentra preguntas donde otras personas solo ven objetos.

En la Academia podrá investigar esas preguntas y convertirlas en experimentos, mecanismos, programas y robots.

Empezar una actividad también es un paso importante para la familia.

Encontrará un entorno adaptado a su edad para experimentar, descubrir, relacionarse y comenzar a ganar autonomía.

Pensamiento lógico, creatividad, autonomía, resolución de problemas y trabajo en equipo.

Capacidades que desarrollará mientras aprende a utilizar la tecnología de forma activa, consciente y creativa.

Un curso completo para aprender creando

4 ÁREAS INCLUIDAS

Ciencia, robótica, mecánica y programación forman parte. No tiene que elegir una sola.

APRENDIZAJE MEDIANTE PROYECTOS

Construye, programa, experimenta, prueba y mejora soluciones adaptadas a su nivel.

6 NIVELES PROGRESIVOS

Los retos y herramientas evolucionan desde los 4 hasta los 18 años.

1 SESIÓN A LA SEMANA

Asiste a un grupo estable dentro de los horarios disponibles para su edad.

Cada proyecto comienza con un reto

Imaginan una solución

Comprenden el reto, hacen preguntas, plantean qué quieren crear y cómo hacerlo.

Diseñan y aprenden

Trabajan con materiales, piezas, mecanismos y componentes tecnológicos.

Programan y experimentan

Dan instrucciones a videojuegos, dispositivos o robots para controlar su funcionamiento.

Prueban y mejoran

Comprueban el resultado, detectan errores y buscan nuevas formas de resolverlos.

Cuatro áreas para crear proyectos más completos

Puede llegar atraído por una de ellas.
Aprenderá a conectarlas todas.

Un recorrido adaptado a cada etapa

La edad y el curso escolar sirven como referencia para asignar el nivel, pero no es lo único que tenemos en cuenta.

NO NECESITA EXPERIENCIA PREVIA

Los más pequeños comienzan su aventura mediante los sentidos, la observación y la experimentación.

Descubrirán sonidos, luces, movimientos y materiales mientras conocen sus primeros robots y empiezan a preguntarse por qué suceden las cosas.

Trabajarán

Curiosidad, observación, experimentación, autonomía y acercamiento a la ciencia y la tecnología.

Descubrirán las bases de la ciencia, la mecánica, la robótica y la programación.

Construirán sus primeros mecanismos, ensamblarán robots y comenzarán a programar proyectos y videojuegos sencillos.

Trabajarán

Creatividad, pensamiento lógico, programación básica, mecanismos y robótica.

Desarrollarán gadgets, artilugios programables y pequeños robots.

Aprenderán a experimentar, organizar sus ideas y resolver los problemas que aparecen durante el proceso de creación.

Trabajarán

Diseño, construcción, pensamiento crítico, tecnología y resolución de problemas.

Cada proyecto se convertirá en un reto que deberán investigar, diseñar, construir, probar y mejorar.

Combinarán conocimientos de las cuatro áreas para desarrollar soluciones cada vez más completas.

Trabajarán

Prototipado, proyectos colaborativos, aplicación práctica y mejora de soluciones.

Crear un robot o un programa será solo el comienzo.

Aprenderán a optimizarlos, reprogramarlos, detectar errores y comunicar el proceso y los resultados de sus proyectos.

Trabajarán

Especialización tecnológica, programación, optimización, reparación y presentación de proyectos.

Si tu hijo/a tiene altas capacidades, TEA, TDAH, necesidades sensoriales o algún tipo de acompañamiento, valoraremos contigo la mejor opción.

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Horarios disponibles

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Inscripciones abiertas

Cuota inicial

GRATIS

Hasta el 10 de agosto

Cuota trimestral

177

desde €/trimestre

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177€

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trimestre

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Cuéntanos su edad y qué días os vienen mejor. Te enviaremos la información del grupo que mejor encaja.

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Preguntas frecuentes

No. Cada nivel comienza con contenidos y proyectos adaptados a la edad y los conocimientos del grupo.

Puedes orientarte mediante la edad y el curso escolar. Si tienes dudas o quieres que valoremos tu caso en particular, ponte en contacto con nosotros a través del formulario.

Cada alumno asiste a una sesión semanal en el día y horario elegido para su grupo.

No. Las cuatro áreas forman parte del curso y se conectan mediante proyectos adaptados a cada nivel.

Sí, el curso se desarrolla presencialmente en nuestra sede de Academia de Inventores.

Sí, existe modalidad online y puedes consultar la información aquí.

Dirección: C. del Lic. Poza, 77, Bilbao

Teléfono: 661 54 91 43

Email: info@academiadeinventores.com

Bilbao

C. del Lic. Poza, 77, Bilbao

661 549 143

bilbao@academiadeinventores.com