¡Atención, docentes inquietos y divulgadores!

¿Estáis preparados para el Hackathon? Esta competición reúne a estudiantes y formadores que colaboran con AWS y empresas para prototipar apps con IA generativa y transformar entornos productivos.

El Hackathon estará dinamizado por expertos de AWS y formadores, quienes guiarán cada fase y acompañarán a los participantes en el desarrollo de sus prototipos. La creatividad, el trabajo en equipo y la innovación estarán presentes en cada reto, haciendo de esta competición una experiencia única y enriquecedora.

¿Cuándo?

Durante los meses de abril – mayo de 2025

¿Para quién?

Para alumnos mayores de 18 años de los cursos de FP superior de diferentes centros educativos de Zaragoza, Huesca y Teruel.

¿Cómo?

Con webinars y píldoras formativas previas, los profesores aprenderán sobre IA y la herramienta Party Rock para, en una jornada inolvidable, guiar a sus alumnos en la creación de una app.

Objetivos

Asset 44@4x

Explorar el potencial de la Inteligencia Artificial Generativa en diversas industrias y sectores.

Asset 45@4x

Prototipar soluciones prácticas y aplicables que mejoren la experiencia del cliente.

Asset 46@4x

Promover la adaptación de tecnologías emergentes en el ecosisteman empresarial.

Asset 47@4x

Conectar el mundo empresarial y académico.

Asset 48@4x

Fomentar la empleabilidad de los estudiantes.

Asset 49@4x

Reconocer y premiar los mejores prototipos de aplicaciones desarrollados durante el evento.

Pasos previos

Formación online previa al hackathon. El objetivo es capacitar a los docentes con certificados microcredenciales, para que,a futuro, sean capaces de guiar a los estudiantes en el desarrollo de sus aplicaciones y más tarde, seguir utilizando la herramienta Party Rock en el aula.

Webinar informativo

Consiste en un webinar de 1 hora en el que se enseña a los docentes como utilizar la plataforma Party Rock.

Píldoras formativas

Se proporcionarán vídeos donde se muestra paso a paso el uso de la herramienta Party Rock para crear una aplicación.

Sesión de dudas

La formación docente termina con un webinar online que dura 1 hora, en el que se resolverán dudas técnicas.

Fases de la competición

El Hackathon tendrá lugar en vuestro centro de manera presencial. Durante esta jornada vuestro alumnado desarrollará prototipos, recibirá asesoría y competirá por equipos para conseguir los premios.

¡Innovación y tecnología en acción! 

Presentación

Durante una hora, en el salón de actos del centro educativo, los estudiantes serán introducidos al hackathon, conocerán la herramienta Party Rock y se organizarán por equipos. Iniciarán el proceso de ideación de sus aplicaciones, con el apoyo técnico de los formadores, que los guiarán en los primeros pasos de sus prototipos.

Desarrollo

Los equipos trabajarán en la creación de su aplicación, iterando y mejorando constantemente en el prototipo. Durante este proceso, los participantes tendrán asesoría técnica para resolver dudas y optimizar sus proyectos. Deberán proporcionar una versión inicial y una versión final de su aplicación, una serie de entregables y una presentación para el jurado.

Gran final

La fase final será la exposición de los proyectos ante el jurado. Cada equipo presentará su aplicación, destacando su funcionalidad, impacto y escalabilidad. Se evaluarán los prototipos según criterios de innovación, viabilidad, impacto y calidad técnica.

Recursos disponibles

En esta sección se encuentran accesibles los diferentes recursos necesarios para los docentes.

Guía pedagógica

Rúbrica de evaluación

Y para finalizar, lo más importante... ¡divertirse!

Esta competición es una oportunidad para que vuestro alumnado descubra el
potencial de la IA, aprenda sobre Party Rock y descubra lo emocionante que es
esta nueva tecnología. Además, también es una oportunidad única para capacitar a
vuestro centro en una nueva competencia tecnológica, ampliando la propuesta
formativa de vuestro centro.

¡A por todas y que empiece la aventura!

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